IWICBitmapScaler::Initialize メソッド (wincodec.h)
指定されたパラメーターを使用してビットマップ スケーラーを初期化します。
構文
HRESULT Initialize(
[in] IWICBitmapSource *pISource,
[in] UINT uiWidth,
[in] UINT uiHeight,
[in] WICBitmapInterpolationMode mode
);
パラメーター
[in] pISource
種類: IWICBitmapSource*
入力ビットマップ ソース。
[in] uiWidth
型: UINT
変換先の幅。
[in] uiHeight
型: UINT
変換先の高さ。
[in] mode
種類: WICBitmapInterpolationMode
スケーリング時に使用する WICBitmapInterpolationMode 。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
IWICBitmapScaler を複数回初期化することはできません。 たとえば、マルチフレーム イメージ内のすべてのフレームをスケーリングする場合は、フレームごとに新しい IWICBitmapScaler を作成して初期化する必要があります。
例
IWICBitmapScaler の使用例については、「ビットマップ ソースをスケーリングする方法」トピックを参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | WINDOWS XP と SP2、Windows Vista [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリ | UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wincodec.h |
Library | Windowscodecs.lib |
[DLL] | Windowscodecs.dll |