次の方法で共有


EndBufferedAnimation 関数 (uxtheme.h)

バッファー処理されたアニメーション操作の最初のフレームをレンダリングし、アニメーション タイマーを開始します。

構文

HRESULT EndBufferedAnimation(
  HANIMATIONBUFFER hbpAnimation,
  BOOL             fUpdateTarget
);

パラメーター

hbpAnimation

種類: HANIMATIONBUFFER

BeginBufferedAnimation によって返されたバッファーされたアニメーション コンテキストへのハンドル。

fUpdateTarget

種類: BOOL

TRUE の場合は、アニメーションを使用してターゲット DC を更新します。 FALSE の場合、アニメーションは開始されず、ターゲット DC は更新されず、hbpAnimation パラメーターが解放されます。

戻り値

型: HRESULT

この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uxtheme.h
[DLL] UxTheme.dll