BufferedPaintInit 関数 (uxtheme.h)
現在のスレッドのバッファー処理を初期化します。
構文
HRESULT BufferedPaintInit();
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
BufferedPaintInit は、これらの関数を使用するスレッドごとに BeginBufferedPaint または BeginBufferedAnimation の前に呼び出されます。
バッファー処理されたペイント API の呼び出しが不要になった場合、 BufferedPaintInit の各呼び出しは BufferedPaintUnInit の呼び出しと一致する必要があります。 BufferedPaintInit の各呼び出しと BufferedPaintUnInit の呼び出しのバランスが取れている限り、アプリケーションはこの API を複数回呼び出すことができます。
この関数は、スレッドの有効期間中に 1 回だけ呼び出す必要があります。 通常、この関数は、メイン アプリケーション ウィンドウを作成する前、またはWM_CREATE中に呼び出されます。 ウィンドウを破棄した後、またはWM_NCDESTROY中に BufferedPaintUnInit を呼び出します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uxtheme.h |
[DLL] | UxTheme.dll |