BP_BUFFERFORMAT列挙 (uxtheme.h)
バッファーの形式を指定します。 BeginBufferedAnimation および BeginBufferedPaint によって使用されます。
構文
typedef enum _BP_BUFFERFORMAT {
BPBF_COMPATIBLEBITMAP,
BPBF_DIB,
BPBF_TOPDOWNDIB,
BPBF_TOPDOWNMONODIB
} BP_BUFFERFORMAT;
定数
BPBF_COMPATIBLEBITMAP 互換性のあるビットマップ。 ピクセルあたりのビット数は、 BeginBufferedPaint または BeginBufferedAnimation で指定された HDC に関連付けられているデバイスの色形式に基づいています。通常、これはディスプレイ デバイスです。 |
BPBF_DIB デバイスに依存しないビットマップをボトムアップします。 ビットマップの原点は左下隅です。 1 ピクセルあたり 32 ビットを使用します。 |
BPBF_TOPDOWNDIB デバイスに依存しないトップダウン ビットマップ。 ビットマップの原点は左上隅です。 1 ピクセルあたり 32 ビットを使用します。 |
BPBF_TOPDOWNMONODIB トップダウン、モノクロ、デバイスに依存しないビットマップ。 1 ピクセルあたり 1 ビットを使用します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | uxtheme.h |
こちらもご覧ください
その他のリソース