ISpatialAudioObject::SetVolume メソッド (spatialaudioclient.h)
オーディオ レンダリング エンジンに送信される前に ISpatialAudioObject によって提供されるオーディオ データに適用されるオーディオ振幅乗数を設定します。
構文
HRESULT SetVolume(
[in] float volume
);
パラメーター
[in] volume
オーディオ データの振幅乗数。 これは 0.0 ~ 1.0 の値である必要があります。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 失敗した場合、次の表に示す値が含まれますが、これに限定されません。
リターン コード | 説明 |
---|---|
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ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects は 、SetVolume の呼び出し前に呼び出されませんでした。 |
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SetEndOfStream は、以前のオーディオ処理パスで明示的または暗黙的に呼び出されました。 GetBuffer がオーディオ処理パス内で呼び出されない場合 、SetEndOfStream はシステムによって暗黙的に呼び出されます (ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects と ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects の呼び出しの間)。 |
解説
SetVolume が呼び出されない場合は、既定値の 1.0 が使用されます。 SetVolume が呼び出されると、SetVolume の別の呼び出しでボリュームが変更されるまで、設定されたボリュームがオーディオ オブジェクトに使用されます。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | spatialaudioclient.h |