LOGFONTW 構造体 (shtypes.h)
フォントの属性を定義します。
構文
typedef struct tagLOGFONTW {
LONG lfHeight;
LONG lfWidth;
LONG lfEscapement;
LONG lfOrientation;
LONG lfWeight;
BYTE lfItalic;
BYTE lfUnderline;
BYTE lfStrikeOut;
BYTE lfCharSet;
BYTE lfOutPrecision;
BYTE lfClipPrecision;
BYTE lfQuality;
BYTE lfPitchAndFamily;
WCHAR lfFaceName[32];
} LOGFONTW;
メンバーズ
lfHeight
型: long
フォントの文字セルまたは文字の高さを論理単位で指定します。 文字の高さの値 (em の高さとも呼ばれます) は、文字セルの高さの値から内部の先頭の値を引いた値です。 フォント マッパーは、lfHeight で指定された値を次のように解釈します。
価値 | 形容 |
---|---|
> 0 | フォント マッパーは、この値をデバイス単位に変換し、使用可能なフォントのセルの高さに一致します。 |
0 | フォント マッパーは、一致を検索するときに既定の高さの値を使用します。 |
< 0 | フォント マッパーは、この値をデバイス単位に変換し、その絶対値を使用可能なフォントの文字の高さに一致します。 |
すべての高さの比較では、フォント マッパーは、要求されたサイズを超えない最大のフォントを検索します。
このマッピングは、フォントが初めて使用されるときに発生します。
MM_TEXT マッピング モードでは、次の数式を使用して、特定のポイント サイズのフォントの高さを指定できます。
lfHeight = -MulDiv(PointSize, GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY), 72);
MulDiv
#define MulDiv(a,b,c) (((a)*(b))/(c))
lfWidth
型: long
フォント内の文字の平均幅を論理単位で指定します。 lfWidth が 0 でない場合、デバイスの縦横比が使用可能なフォントのデジタル化縦横比と照合され、最も近い一致が見つかります。これは、差分の絶対値によって決まります。
lfEscapement
型: long
エスケープメント ベクトルとデバイスの x 軸の間の角度を 10 分の 1 の角度で指定します。 エスケープメント ベクターは、テキスト行の基本行と平行です。
lfEscapement メンバーは、エスケープメントと方向の両方を指定します。 lfEscapement
lfOrientation
型: long
各文字の基本線とデバイスの x 軸の間の角度を 10 分の 1 で指定します。
lfWeight
型: long
0 ~ 1000 の範囲のフォントの太さを指定します。 たとえば、400 は標準で、700 は太字です。 この値が 0 の場合は、既定の重みが使用されます。
次の値は、便宜上 Wingdi.h で定義されています。
価値 | 重量 |
---|---|
FW_DONTCARE | 0 |
FW_THIN | 100 |
FW_EXTRALIGHT | 200 |
FW_ULTRALIGHT | 200 |
FW_LIGHT | 300 |
FW_NORMAL | 400 |
FW_REGULAR | 400 |
FW_MEDIUM | 500 |
FW_SEMIBOLD | 600 |
FW_DEMIBOLD | 600 |
FW_BOLD | 700 |
FW_EXTRABOLD | 800 |
FW_ULTRABOLD | 800 |
FW_HEAVY | 900 |
FW_BLACK | 900 |
lfItalic
型: BYTE
斜体のフォントを指定するには、TRUE を
lfUnderline
型: BYTE
下線付きフォントを指定するには、TRUE を
lfStrikeOut
型: BYTE
取り消し線のフォントを指定するには、TRUE を
lfCharSet
型: BYTE
文字セットを指定します。 次の値が定義済みです。
ANSI_CHARSET | BALTIC_CHARSET |
CHINESEBIG5_CHARSET | DEFAULT_CHARSET |
EASTEUROPE_CHARSET | GB2312_CHARSET |
GREEK_CHARSET | HANGUL_CHARSET |
MAC_CHARSET | OEM_CHARSET |
RUSSIAN_CHARSET | SHIFTJIS_CHARSET |
SYMBOL_CHARSET | TURKISH_CHARSET |
韓国語のウィンドウ |
---|
JOHAB_CHARSET |
Middle-Eastern Windows |
---|
HEBREW_CHARSET |
ARABIC_CHARSET |
タイ語 (Windows) |
---|
THAI_CHARSET |
OEM_CHARSET値は、オペレーティング システムに依存する文字セットを指定します。
DEFAULT_CHARSETは、現在のシステム ロケールに基づいて値に設定されます。 たとえば、システム ロケールが英語 (米国) の場合、値はANSI_CHARSET。
オペレーティング システムには、他の文字セットを含むフォントが存在する場合があります。 アプリケーションが不明な文字セットを持つフォントを使用する場合、そのフォントでレンダリングされる文字列を翻訳または解釈しないでください。
このメンバーは、フォント マッピング プロセスで重要です。 一貫性のある結果を得るには、特定の文字セットを指定します。
lfOutPrecision
型: BYTE
出力精度を指定します。 出力精度は、出力が要求されたフォントの高さ、幅、文字の向き、エスケープメント、ピッチ、フォントの種類とどの程度一致する必要があるかを定義します。 Wingdi.h で定義されている次のいずれかの値を指定できます。
価値 | 形容 |
---|---|
OUT_DEFAULT_PRECIS | 既定のフォント マッパーの動作を指定します。 |
OUT_RASTER_PRECIS | システムに同じ名前のフォントが複数含まれている場合に、ラスター フォントを選択するようにフォント マッパーに指示します。 |
OUT_STRING_PRECIS | この値はフォント マッパーでは使用されませんが、ラスター フォントが列挙されるときに返されます。 |
lfClipPrecision
型: BYTE
クリッピングの有効桁数を指定します。 クリッピングの精度は、クリッピング領域の一部外にある文字をクリップする方法を定義します。 Wingdi.h で定義されている次の値のうち 1 つ以上を指定できます。
価値 | 形容 |
---|---|
CLIP_DEFAULT_PRECIS | 既定のクリッピング動作を指定します。 |
CLIP_CHARACTER_PRECIS | 使用されません。 |
CLIP_STROKE_PRECIS | フォント マッパーでは使用されませんが、ラスター、ベクター、または TrueType フォントが列挙されると返されます。 |
lfQuality
型: BYTE
出力品質を指定します。 出力品質は、GDI が論理フォント属性を実際の物理フォントの属性と一致させる方法を慎重に定義します。 Wingdi.h で定義されている次のいずれかの値を指定できます。
価値 | 形容 |
---|---|
ANTIALIASED_QUALITY | フォントのアンチエイリアシングを有効にします。 この設定を機能させるには、ディスプレイ ドライバーがアンチエイリアシングされたテキストをサポートする必要があります。 |
NONANTIALIASED_QUALITY | HKEY_LOCAL_MACHINE\System\GDI\Fontsmoothing レジストリ サブキーが存在する場合、ドラフト品質の使用を強制します。 |
CLEARTYPE_COMPAT_QUALITY | 互換性のある幅を使用してフォントの ClearType テキストを有効にします。 互換性のある幅では、ClearType 以外のテキストと同じ間隔のテキストが生成されます。 |
CLEARTYPE_QUALITY | フォントの ClearType テキストを有効にします。 ディスプレイ ドライバーは、この設定を機能させるために ClearType テキストをサポートする必要があります。 |
DEFAULT_QUALITY | フォントの外観は関係ありません。 |
DRAFT_QUALITY | GDI ラスター フォントの場合、スケーリングが有効になります。つまり、使用できるフォント サイズが増えますが、品質が低くなる可能性があります。 太字、斜体、下線、取り消し線のフォントは、必要に応じて合成されます。 |
lfPitchAndFamily
型: BYTE
フォントのピッチとグループを指定します。 2 つの下位ビットはフォントのピッチを指定し、Wingdi.h で定義されている次のいずれかの値を指定できます。
- DEFAULT_PITCH
- FIXED_PITCH
- MONO_FONT
- VARIABLE_PITCH
- FF_DECORATIVE
- FF_DONTCARE
- FF_MODERN
- FF_ROMAN
- FF_SCRIPT
- FF_SWISS
フォント ファミリは、フォントの外観を一般的な方法で表します。 これらは、目的の正確な書体が使用できない場合にフォントを指定することを目的としています。 フォント ファミリの値は次のとおりです。
価値 | 形容 |
---|---|
FF_DECORATIVE | ノベルティ フォント (例: 旧英語)。 |
FF_DONTCARE | 気にしない、知らない。 |
FF_MODERN | 一定のストローク幅 (モノスペース)、セリフの有無に関係なくフォント。 モノスペース フォントは、通常、Pica、Elite、Courier New など、モダンです。 |
FF_ROMAN | 可変ストローク幅 (比例) とセリフを含むフォント (Serif など)。 |
FF_SCRIPT | 手書きのようにデザインされたフォント (スクリプトや筆記体など)。 |
FF_SWISS | ストローク幅 (比例) が可変で、セリフのないフォント (Sans Serif など)。 |
lfFaceName[32]
型: TCHAR[LF_FACESIZE]
フォントの書体名を指定する null で終わる文字列を指定します。 この文字列の長さは、終端の null 文字を含め、32 文字を超えてはなりません。
EnumFontFamilies 関数を使用すると、現在使用可能なすべてのフォントの書体名を列挙できます。 lfFaceName
備考
次の状況では、ClearType アンチエイリアシングはサポートされていません。
- テキストはプリンターに表示されます。
- 256 色以下の表示セット。
- テキストはターミナル サーバー クライアントにレンダリングされます。
- フォントが TrueType フォントでも、TrueType アウトラインを持つ Microsoft OpenType フォントでありません。 たとえば、ClearType アンチエイリアシングはサポートされていません。Type 1 フォント、TrueType アウトラインのない Postscript OpenType フォント、ビットマップ フォント、ベクター フォント、デバイス フォントなどです。
- フォントには、埋め込みビットマップを含むフォント サイズに合わせて、埋め込みビットマップが調整されています。 たとえば、これは一般的に東アジアのフォントで発生します。
手記
shtypes.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして LOGFONT を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー | shtypes.h (Shtypes.h、Dimm.h を含む) |