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EnumFontFamiliesA 関数 (wingdi.h)

EnumFontFamilies 関数は、指定したデバイスで使用できる、指定したフォント ファミリ内のフォントを列挙します。

この関数は、16 ビット バージョンの Windows との互換性のためにのみ提供されます。 アプリケーションでは、enumFontFamiliesEx 関数 使用する必要があります。
 

構文

int EnumFontFamiliesA(
  [in] HDC           hdc,
  [in] LPCSTR        lpLogfont,
  [in] FONTENUMPROCA lpProc,
  [in] LPARAM        lParam
);

パラメーター

[in] hdc

フォントを列挙するデバイス コンテキストへのハンドル。

[in] lpLogfont

目的のフォントのファミリ名を指定する null で終わる文字列へのポインター。 lpszFamily NULL場合、EnumFontFamilies 、使用可能な各型ファミリの 1 つのフォントを選択して列挙します。

[in] lpProc

アプリケーション定義コールバック関数へのポインター。 詳細については、「EnumFontFamProcを する」を参照してください。

[in] lParam

アプリケーションが提供するデータへのポインター。 データは、フォント情報と共にコールバック関数に渡されます。

戻り値

戻り値は、コールバック関数によって返される最後の値です。 その意味は実装固有です。

備考

lpszFamily パラメーターで指定された書体名を持つフォントごとに、EnumFontFamilies 関数はそのフォントに関する情報を取得し、lpEnumFontFamProc パラメーターによって指される関数に渡します。 アプリケーション定義のコールバック関数は、必要に応じてフォント情報を処理できます。 列挙体は、フォントがなくなったか、コールバック関数から 0 が返されるまで続行されます。

SetGraphicsMode 関数を使用してデバイス コンテキストのグラフィックス モードをGM_ADVANCEDに設定し、DEVICE_FONTTYPE フラグを FontType パラメーターに渡すと、この関数はシステム上の型 1 および OpenType フォントの一覧を返します。 グラフィックス モードが GM_ADVANCED に設定されていない場合、この関数はシステム上の 1 型、OpenType フォント、および TrueType フォントの一覧を返します。

多くの東アジア言語のフォントには、英語名とローカライズされた名前の 2 つの書体名があります。 EnumFonts、enumFontFamilies、EnumFontFamiliesEx 、システム ロケールがフォントの言語と一致しない場合は、英語の書体名が返されます。

例については、「インストールされているフォントの列挙を参照してください。

手記

wingdi.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして EnumFontFamilies を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー wingdi.h (Windows.h を含む)
ライブラリ Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

関連項目

EnumFontFamProc の

EnumFontFamiliesEx の

EnumFonts の

フォント関数とテキスト関数

フォントとテキストの概要