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IInertiaProcessor::p ut_InitialVelocityX メソッド (manipulations.h)

InitialVelocityX プロパティは、水平軸上のターゲット オブジェクトの初期移動を指定します。

このプロパティは読み取り/書き込み可能です。

構文

HRESULT put_InitialVelocityX(
  FLOAT x
);

パラメーター

x

戻り値

なし

解説

慣性処理が既に開始されている場合、 InitialVelocityX を設定すると、新しいベロシティ値が適用された慣性エンジンが初期状態にリセットされます。

慣性の初期状態を設定するには、この関数を呼び出します。 この関数は、IManipulationProcessorManipulationCompleted イベントまたは IInertiaProcessor インターフェイスのコンストラクターで呼び出す可能性が最も高くなります。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー manipulations.h (Manipulations.h を含む)

関連項目

GetVelocityX

アンマネージ コードでの慣性の処理

IInertiaProcessor

慣性力学

InitialVelocityY

プロパティ