IManipulationProcessor::GetVelocityX メソッド (manipulations.h)
ターゲット オブジェクトの水平方向の速度を計算して返します。
構文
HRESULT GetVelocityX(
[out] FLOAT *velocityX
);
パラメーター
[out] velocityX
計算された水平速度。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 失敗した場合は、 E_FAILなどの HRESULT エラー コードが返されます。
注釈
この値は、 IInertiaProcessor インターフェイスを使用している場合に便利です。 操作が完了したら、この値を渡す必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | manipulations.h (Manipulations_i.c を含む) |