次の方法で共有


INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION構造体 (interactioncontext.h)

操作の状態を定義します。

構文

typedef struct INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION {
  MANIPULATION_TRANSFORM   delta;
  MANIPULATION_TRANSFORM   cumulative;
  MANIPULATION_VELOCITY    velocity;
  MANIPULATION_RAILS_STATE railsState;
} INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION;

メンバー

delta

最後の INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK以降の平行移動、回転、スケールの変更。

cumulative

相互作用が開始されてから、平行移動、回転、およびスケールの累積変化。

velocity

相互作用の累積変換の速度。

railsState

MANIPULATION_RAILS_STATEの定数の 1 つ。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
Header interactioncontext.h

関連項目

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT

相互作用コンテキスト構造

RegisterOutputCallbackInteractionContext