Region::GetRegionScans(constMatrix*,RectF*,INT*) メソッド (gdiplusheaders.h)
Region::GetRegionScans メソッドは、この領域に近似する四角形の配列を取得します。 領域は、四角形が計算される前に、指定された行列によって変換されます。
構文
Status GetRegionScans(
const Matrix *matrix,
RectF *rects,
INT *count
);
パラメーター
matrix
領域の変換に使用される Matrix オブジェクトへのポインター。
rects
四角形を受け取る RectF オブジェクトの配列へのポインター。
count
この領域に近似する四角形の数を示す値を受け取る INT へのポインター。 値は、 rects が NULL ポインターの場合でも有効です。
戻り値
種類: 状態
メソッドが成功した場合は、 Status 列挙の要素である Ok を返します。
メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
注釈
Region::GetRegionScansCount メソッドを最初に使用して、四角形の数を決定できます。 次に、正しいサイズのバッファーを割り当て、バッファーを指す rects パラメーターを設定できます。
例
次の例では、パスから領域を作成し、その領域に近似する一連の四角形を取得します。 次に、各四角形を描画します。
VOID Example_GetRegionScansRectF(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
Pen pen(Color(255, 0, 0, 0));
GraphicsPath path;
Matrix matrix;
RectF* rects = NULL;
INT count = 0;
// Create a region from a path.
path.AddEllipse(10, 10, 50, 300);
Region pathRegion(&path);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
// Get the rectangles.
graphics.GetTransform(&matrix);
count = pathRegion.GetRegionScansCount(&matrix);
rects = (RectF*)malloc(count*sizeof(RectF));
pathRegion.GetRegionScans(&matrix, rects, &count);
// Draw the rectangles.
for(INT j = 0; j < count; ++j)
graphics.DrawRectangle(&pen, rects[j]);
free(rects);
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | gdiplusheaders.h |