GetGamingDeviceModelInformation 関数 (gamingdeviceinformation.h)
ゲームが実行されているデバイスに関する情報を取得します。
構文
HRESULT GetGamingDeviceModelInformation(
[out] GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION *information
);
パラメーター
[out] information
ゲームが実行されているデバイスに関する情報を含む構造体。
戻り値
この関数は値を返しません。
注釈
Win32 アプリと UWP アプリの両方でサポートされます。
この関数は、コンソールの種類 (Xbox One、Xbox One Sなど) やベンダーなど、ゲームが実行されているコンソールに関する情報を取得します。 Xbox 以外のデバイスでは、 GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_NONE と GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONEが返されます。
ゲームがエミュレーション モードで実行されている場合は、エミュレートされるデバイスの種類が返されます。 たとえば、ゲームが Xbox One エミュレーション モードでXbox One X開発キットで実行されている場合、GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_XBOX_ONEが返されます。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gamingdeviceinformation.h |