GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION構造体 (gamingdeviceinformation.h)
ゲームが実行されているデバイスに関する情報が含まれます。
構文
typedef struct GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION {
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID vendorId;
GAMING_DEVICE_DEVICE_ID deviceId;
} GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION;
メンバー
vendorId
デバイスのベンダー。
deviceId
デバイスの種類。
注釈
Win32 アプリと UWP アプリの両方でサポートされます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | gamingdeviceinformation.h |