次の方法で共有


XMVector4ReciprocalLength 関数 (directxmath.h)

4D ベクトルの長さの逆数を計算します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4ReciprocalLength(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

パラメーター

[in] V

4D ベクター。

戻り値

V の長さの逆数を返します。

解説

プラットフォームの要件

Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

関連項目

DirectXMath ライブラリ 4D ベクター幾何学関数

XMVector4ReciprocalLengthEst