XMVector4Dot 関数 (directxmath.h)
4D ベクトル間のドット積を計算します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Dot(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
パラメーター
[in] V1
4D ベクター。
[in] V2
4D ベクター。
戻り値
ベクターを返します。 V1 と V2 の間のドット積は、各コンポーネントにレプリケートされます。
解説
プラットフォームの要件
Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |