XMVector2ClampLengthV 関数 (directxmath.h)
2D ベクトルの長さを特定の範囲にクランプします。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2ClampLengthV(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR LengthMin,
[in] FXMVECTOR LengthMax
) noexcept;
パラメーター
[in] V
クランプする 2D ベクトル。
[in] LengthMin
x 成分と y 成分の両方が最小クランプ長と等しい 2D ベクトル。 x コンポーネントと y コンポーネントは、0 以上である必要があります。
[in] LengthMax
x 成分と y 成分の両方が最大クランプ長と等しい 2D ベクトル。 x コンポーネントと y コンポーネントは、0 以上である必要があります。
戻り値
長さが指定された最小値と最大値にクランプされる 2D ベクターを返します。
注釈
この関数は XMVector2ClampLength と同じですが、 LengthMin と LengthMax は float 値ではなく 2D ベクトルを使用して指定される点が異なります。
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |