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DirectXMath ライブラリ 2D ベクタージオメトリック関数

2D ベクトル ジオメトリック関数を一覧表示します。

このセクションの内容

トピック 説明
XMVector2AngleBetweenNormals
2 つの正規化された 2D ベクトル間のラジアン角度を計算します。
XMVector2AngleBetweenNormalsEst
2 つの正規化された 2D ベクトル間のラジアン角度を推定します。
XMVector2AngleBetweenVectors
2 つの 2D ベクトル間のラジアン角度を計算します。
XMVector2ClampLength
2D ベクトルの長さを特定の範囲にクランプします。
XMVector2ClampLengthV
2D ベクトルの長さを特定の範囲にクランプします。
XMVector2Cross
2D クロス積を計算します。
XMVector2Dot
2D ベクトル間のドット積を計算します。
XMVector2InBounds
2D ベクトルのコンポーネントが設定された境界内にあるかどうかをテストします。
XMVector2IntersectLine
2 本の線の交差部分を検索します。
XMVector2Length
2D ベクトルの長さを計算します。
XMVector2LengthEst
2D ベクトルの長さを推定します。
XMVector2LengthSq
2D ベクトルの長さの 2 乗を計算します。
XMVector2LinePointDistance
線と点の間の最小距離を計算します。
XMVector2Normalize
2D ベクターの正規化されたバージョンを返します。
XMVector2NormalizeEst
2D ベクトルの正規化されたバージョンを推定します。
XMVector2Orthogonal
2D ベクトルに垂直なベクトルを計算します。
XMVector2ReciprocalLength
2D ベクトルの長さの逆数を計算します。
XMVector2ReciprocalLengthEst
2D ベクトルの長さの逆数を推定します。
XMVector2Reflect
2D 法線ベクトル全体にインシデント 2D ベクトルを反映します。
XMVector2Refract
2D 法線ベクトル全体に入射 2D ベクトルを屈折します。
XMVector2RefractV
2D 法線ベクトル全体に入射 2D ベクトルを屈折します。

 

DirectXMath ライブラリの 2D ベクター関数