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XMColorXYZToSRGB 関数 (directxmath.h)

XYZ カラー値を SRGB カラー値に変換します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorXYZToSRGB(
  [in] FXMVECTOR xyz
) noexcept;

パラメーター

[in] xyz

色の値は、対応する要素の X、Y、Z の三刺激値、およびアルファを持つ W 要素で変換します。 それぞれ 0.0 ~ 1.0 の範囲があります。

戻り値

変換された色の値を返します。 X 要素は Red、Y 要素は Green、Z 要素は Blue、W 要素は Alpha (xyz.w のコピー) です。 それぞれ、線形 sRGB カラースペースの範囲は 0.0 から 1.0 です。

注釈

CIE XYZ カラースペースを使用します。

sRGB 線形色空間は、IEC 61966-2-1:1999 として定義されています。

メモXMColorXYZToSRGB は DirectXMath の新機能であり、XNAMath 2.x では使用できません。
 

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリのカラー関数

XMColorSRGBToXYZ