XMColorXYZToSRGB 関数 (directxmath.h)
XYZ カラー値を SRGB カラー値に変換します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorXYZToSRGB(
[in] FXMVECTOR xyz
) noexcept;
パラメーター
[in] xyz
色の値は、対応する要素の X、Y、Z の三刺激値、およびアルファを持つ W 要素で変換します。 それぞれ 0.0 ~ 1.0 の範囲があります。
戻り値
変換された色の値を返します。 X 要素は Red、Y 要素は Green、Z 要素は Blue、W 要素は Alpha (xyz.w のコピー) です。 それぞれ、線形 sRGB カラースペースの範囲は 0.0 から 1.0 です。
注釈
CIE XYZ カラースペースを使用します。
sRGB 線形色空間は、IEC 61966-2-1:1999 として定義されています。
メモ
XMColorXYZToSRGB
は DirectXMath の新機能であり、XNAMath 2.x では使用できません。プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |