次の方法で共有


XMColorSRGBToXYZ 関数 (directxmath.h)

SRGB カラー値を XYZ カラー値に変換します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorSRGBToXYZ(
  [in] FXMVECTOR srgb
) noexcept;

パラメーター

[in] srgb

変換する色の値。 X 要素は Red、Y 要素は Green、Z 要素は Blue、W 要素は Alpha です。 それぞれ 0.0 ~ 1.0 の範囲があり、線形 sRGB カラースペース内にあります。

戻り値

対応する要素の X、Y、Z の tristimulus 値を持つ変換された色の値と、Alpha (rgb.w のコピー) を持つ W 要素を返します。 それぞれ 0.0 ~ 1.0 の範囲があります。

注釈

CIE XYZ カラースペースを使用します。

sRGB 線形色空間は、IEC 61966-2-1:1999 として定義されています。

メモXMColorSRGBToXYZ は DirectXMath の新機能であり、XNAMath 2.x では使用できません。
 

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリのカラー関数

XMColorXYZToSRGB