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BoundingSphere::Transform 関数 (directxcollision.h)

BoundingSphere を変換します。

構文

void XM_CALLCONV Transform(
  BoundingSphere & Out,
  FXMMATRIX        M
) noexcept;

パラメーター

Out

変換された BoundingSphere

M

変換行列。

戻り値

このメソッドは値を返しません。

解説

プラットフォームの要件

Windows 8用のWindows SDKを含む Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 ビルド 20348
サポートされている最小のサーバー Windows 10 ビルド 20348
Header directxcollision.h

こちらもご覧ください

BoundingSphere