BoundingSphere::operator= 関数 (directxcollision.h)
指定した BoundingSphere の値を使用して BoundingSphere を初期化します。
構文
BoundingSphere & operator=(
[in, ref] const BoundingSphere & unnamedParam1
);
パラメーター
[in, ref] unnamedParam1
値のコピー元となる BoundingSphere。
戻り値
BoundingSphere。
解説
プラットフォームの要件
Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxcollision.h |
関連項目
参照