BoundingSphere::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) 関数 (directxcollision.h)
三角形との交差について BoundingSphere をテストします。
構文
bool XM_CALLCONV Intersects(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
パラメーター
[in] V0
三角形の角。
[in] V1
三角形の角。
[in] V2
三角形の角。
戻り値
BoundingSphere が指定した三角形と交差するかどうかを示すブール値。
注釈
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxcollision.h |
こちらもご覧ください
参照