BoundingSphere::CreateMerged 関数 (directxcollision.h)
指定した 2 つの BoundingSphere オブジェクトを含む BoundingSphere を作成します。
構文
void CreateMerged(
[out, ref] BoundingSphere & Out,
[in, ref] const BoundingSphere & S1,
[in, ref] const BoundingSphere & S2
) noexcept;
パラメーター
[out, ref] Out
指定した 2 つの BoundingSphere オブジェクトを含む新しい BoundingSphere。
[in, ref] S1
新しい BoundingSphere に含める必要がある BoundingSphere。
[in, ref] S2
新しい BoundingSphere に含める必要がある BoundingSphere。
戻り値
なし
解説
プラットフォームの要件
Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxcollision.h |
関連項目
参照