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BoundingSphere::CreateMerged 関数 (directxcollision.h)

指定した 2 つの BoundingSphere オブジェクトを含む BoundingSphere を作成します。

構文

void CreateMerged(
  [out, ref] BoundingSphere &       Out,
  [in, ref]  const BoundingSphere & S1,
  [in, ref]  const BoundingSphere & S2
) noexcept;

パラメーター

[out, ref] Out

指定した 2 つの BoundingSphere オブジェクトを含む新しい BoundingSphere。

[in, ref] S1

新しい BoundingSphere に含める必要がある BoundingSphere。

[in, ref] S2

新しい BoundingSphere に含める必要がある BoundingSphere。

戻り値

なし

解説

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxcollision.h

関連項目

BoundingSphere

メソッド

参照