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BoundingSphere::BoundingSphere(constXMFLOAT3&,float) 関数 (directxcollision.h)

BoundingSphere クラスのインスタンスを作成します。

構文

void BoundingSphere(
  [in, ref] const XMFLOAT3 & center,
  [in]      float            radius
) noexcept;

パラメーター

[in, ref] center

境界球の中心。

[in] radius

BoundingSphere の半径。

戻り値

なし

解説

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxcollision.h

こちらもご覧ください

BoundingSphere

コンストラクター

参照