IDirect3DDevice9::SetSamplerState メソッド (d3d9helper.h)
サンプラーの状態値を設定します。
構文
HRESULT SetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[in] DWORD Value
);
パラメーター
[in] Sampler
型: DWORD
サンプラー ステージインデックス。 サンプラー ステージの詳細については、「 vs_3_0 のサンプリング ステージ レジスタ (DirectX HLSL)」を参照してください。
[in] Type
このパラメーターには、D3DSAMPLERSTATETYPE列挙型の任意 の メンバーを指定できます。
[in] Value
型: DWORD
設定する状態値。 この値の意味は、Type パラメーターによって決まります。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9helper.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |