IDirect3DDevice9::GetSamplerState メソッド (d3d9.h)
サンプラーの状態値を取得します。
構文
HRESULT GetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[out] DWORD *pValue
);
パラメーター
[in] Sampler
型: DWORD
サンプラー ステージインデックス。
[in] Type
このパラメーターには、D3DSAMPLERSTATETYPE列挙型の任意 の メンバーを指定できます。
[out] pValue
型: DWORD*
取得する状態の値。 この値の意味は、Type パラメーターによって決まります。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
注釈
このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICEを使用して作成されたデバイスのデバイスの状態を返しません。 この方法を使用する場合は、 D3DCREATE内の他の値のいずれかを使用してデバイスを作成する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9.h (D3D9.h を含む) |
Library | D3D9.lib |