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IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface メソッド (d3d9.h)

キューブ テクスチャ マップ サーフェスを取得します。

構文

HRESULT GetCubeMapSurface(
  [in]  D3DCUBEMAP_FACES  FaceType,
  [in]  UINT              Level,
  [out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);

パラメーター

[in] FaceType

種類: D3DCUBEMAP_FACES

キューブ マップの顔を識別する、 D3DCUBEMAP_FACES 列挙型のメンバー。

[in] Level

型: UINT

mipmapped キューブ テクスチャのレベルを指定します。

[out] ppCubeMapSurface

種類: IDirect3DSurface9**

返されたキューブ テクスチャ マップサーフェイスを表す IDirect3DSurface9 インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は D3DERR_INVALIDCALL になります。

解説

このメソッドを呼び出すと、 IDirect3DSurface9 インターフェイスの内部参照数が増えます。 この IDirect3DSurface9 インターフェイスの使用が完了したときに IUnknown::Release を呼び出さなかった場合、メモリ リークが発生します。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d9.h (D3D9.h を含む)
Library D3D9.lib

関連項目

IDirect3DCubeTexture9