IDirect3DCubeTexture9 インターフェイス (d3d9helper.h)
アプリケーションでは、IDirect3DCubeTexture9 インターフェイスのメソッドを使用して、キューブ テクスチャ リソースを操作します。
継承
IDirect3DCubeTexture9 インターフェイスは、IDirect3DBaseTexture9 から継承されます。 IDirect3DCubeTexture9 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IDirect3DCubeTexture9 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect メソッド (d3d9.h) は、キューブ テクスチャ リソースにダーティ領域を追加します。 |
IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface メソッド (d3d9.h) は、キューブ テクスチャ マップ サーフェイスを取得します。 |
IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc メソッド (d3d9.h) は、指定されたキューブ テクスチャ レベルの 1 つの面の説明を取得します。 |
IDirect3DCubeTexture9::LockRect IDirect3DCubeTexture9::LockRect メソッド (d3d9.h) は、キューブ テクスチャ リソースの四角形をロックします。 |
IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect メソッド (d3d9.h) は、キューブ テクスチャ リソースの四角形のロックを解除します。 |
注釈
IDirect3DCubeTexture9 インターフェイスは、IDirect3DDevice9::CreateCubeTexture メソッドまたは D3DXCreateCubeTexturexxx 関数のいずれかを呼び出すことによって取得できます。
このインターフェイスは、 IDirect3DBaseTexture9 インターフェイスから追加の機能を継承します。
このインターフェイスは、すべての COM インターフェイスと同様に、 IUnknown インターフェイスから追加の機能を継承します。
LPDIRECT3DCUBETEXTURE9型と PDIRECT3DCubeTexture9 型は、 IDirect3DCubeTexture9 インターフェイスへのポインターとして定義されます。
typedef struct IDirect3DCubeTexture9 *LPDIRECT3DCUBETEXTURE9, *PDIRECT3DCubeTexture9;
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d9helper.h (D3D9.h を含む) |
こちらもご覧ください
D3DXCreateCubeTextureFromFileEx
D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemory
D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemoryEx
D3DXCreateCubeTextureFromResource