D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS列挙 (d3d12video.h)
ビデオ デコード操作の状態を指定します。 この列挙体は、 D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS 構造体の状態フィールドで使用されます。
構文
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS {
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED
} ;
定数
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK 操作が成功しました。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE データ形式に軽微な問題が発生しましたが、ホスト デコーダーは処理を続行する必要があります。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY データ形式に大きな問題が発生しました。 ホスト デコーダーは処理を続行する必要がありますが、表示はスキップする必要があります。 |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART データ形式に重大な問題が発生しました。 ホスト デコーダーは、シーケンスまたはランダム アクセス エントリ ポイントからデコード プロセス全体を再起動する必要があります。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12video.h |