D3D12_RANGE_UINT64 構造体 (d3d12.h)
64 ビット アドレス空間内のメモリ範囲について説明します。
構文
typedef struct D3D12_RANGE_UINT64 {
UINT64 Begin;
UINT64 End;
} D3D12_RANGE_UINT64;
メンバー
Begin
メモリ範囲の先頭を示すオフセット (バイト単位)。
End
メモリ範囲の末尾を示すオフセット (バイト単位)。 End は 1 つ後ろの端です。
注釈
End は 1 つ後ろの端です。 Begin が End と等しい場合、範囲は空です。 範囲のサイズは (End - Begin) です。
この構造体は、 D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 構造体によって使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |