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D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 構造体 (d3d12.h)

サブリソースのメモリ範囲について説明します。

構文

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 {
  UINT               Subresource;
  D3D12_RANGE_UINT64 Range;
} D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64;

メンバー

Subresource

サブリソースのインデックス。

Range

サブリソース内のメモリ範囲。

解説

この構造体は、 AtomicCopyBufferUINT メソッドと AtomicCopyBufferUINT64 メソッドで使用されます。

要件

   
Header d3d12.h

関連項目

コア構造