D3D12_BUFFER_RTV 構造体 (d3d12.h)
レンダー ターゲット ビューで使用するバッファー リソース内の要素について説明します。
構文
typedef struct D3D12_BUFFER_RTV {
UINT64 FirstElement;
UINT NumElements;
} D3D12_BUFFER_RTV;
メンバー
FirstElement
バッファーの先頭から最初にアクセスする要素までの要素数。
NumElements
ビュー内の要素の合計数。
注釈
この構造体を D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC 構造体と共に使用して、リソースをバッファーとして表示します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12.h |