ID3D11RasterizerState1 インターフェイス (d3d11_1.h)
ラスタライザー状態インターフェイスには、ラスタライザー ステージにバインドできるラスタライザーの状態の説明が含まれています。 このラスタライザー状態インターフェイスでは、強制サンプル数がサポートされています。
継承
ID3D11RasterizerState1 インターフェイスは、ID3D11RasterizerStateから継承します。 ID3D11RasterizerState1 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11RasterizerState1 インターフェイスには、次のメソッドがあります。
ID3D11RasterizerState1::GetDesc1 ラスタライザー状態オブジェクトの作成に使用したラスタライザー状態の説明を取得します。 (ID3D11RasterizerState1.GetDesc1) |
備考
ラスタライザー状態オブジェクトを作成するには、ID3D11Device1::CreateRasterizerState1を呼び出します。 ラスタライザー状態オブジェクトを ラスタライザー ステージにバインドするには、ID3D11DeviceContext::RSSetStateを呼び出します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 7 用 Windows 8 およびプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
ヘッダー | d3d11_1.h |