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ID3D11RasterizerState1 インターフェイス (d3d11_1.h)

ラスタライザー状態インターフェイスには、ラスタライザー ステージにバインドできるラスタライザーの状態の説明が含まれています。 このラスタライザー状態インターフェイスでは、強制サンプル数がサポートされています。

継承

ID3D11RasterizerState1 インターフェイスは、ID3D11RasterizerStateから継承します。 ID3D11RasterizerState1 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11RasterizerState1 インターフェイスには、次のメソッドがあります。

 
ID3D11RasterizerState1::GetDesc1

ラスタライザー状態オブジェクトの作成に使用したラスタライザー状態の説明を取得します。 (ID3D11RasterizerState1.GetDesc1)

備考

ラスタライザー状態オブジェクトを作成するには、ID3D11Device1::CreateRasterizerState1を呼び出します。 ラスタライザー状態オブジェクトを ラスタライザー ステージにバインドするには、ID3D11DeviceContext::RSSetStateを呼び出します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 7 用 Windows 8 およびプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
ターゲット プラットフォーム ウィンドウズ
ヘッダー d3d11_1.h

関連項目

コア インターフェイスの

ID3D11RasterizerState