CD3D11_RECT構造体 (d3d11.h)
四角形を表し、四角形を作成するための便利なメソッドを提供します。
構文
struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
void CD3D11_RECT();
void CD3D11_RECT(
const D3D11_RECT & o
);
void CD3D11_RECT(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Right,
LONG Bottom
);
void ~CD3D11_RECT();
};
継承
CD3D11_RECT構造体は、D3D11_RECTを実装します。
メンバー
初期化されていないCD3D11_RECT構造体の新しいインスタンス を インスタンス化します。
void CD3D11_RECT( const D3D11_RECT & o)
D3D11_RECT構造体で初期化されるCD3D11_RECT構造体の新しいインスタンスをインスタンス化します。
void CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
四角形の次元で初期化される CD3D11_RECT 構造体の新しいインスタンスをインスタンス化します。
CD3D11_RECT構造体のインスタンスを破棄します。
注釈
D3D11.h が CD3D11_RECTを定義する方法を次に示します。
struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT { CD3D11_RECT() {} explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) : D3D11_RECT( o ) {} explicit CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom ) { left = Left; top = Top; right = Right; bottom = Bottom; } ~CD3D11_RECT() {} operator const D3D11_RECT&() const { return *this; } }; |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d3d11.h |