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CD3D11_RECT構造体 (d3d11.h)

四角形を表し、四角形を作成するための便利なメソッドを提供します。

構文

struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
  void CD3D11_RECT();
  void CD3D11_RECT(
    const D3D11_RECT & o
  );
  void CD3D11_RECT(
    LONG Left,
    LONG Top,
    LONG Right,
    LONG Bottom
  );
  void ~CD3D11_RECT();
};

継承

CD3D11_RECT構造体は、D3D11_RECTを実装します。

メンバー

void CD3D11_RECT()

初期化されていないCD3D11_RECT構造体の新しいインスタンス インスタンス化します。

void CD3D11_RECT( const D3D11_RECT & o)

D3D11_RECT構造体で初期化されるCD3D11_RECT構造体の新しいインスタンスをインスタンス化します。

void CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)

四角形の次元で初期化される CD3D11_RECT 構造体の新しいインスタンスをインスタンス化します。

void ~CD3D11_RECT()

CD3D11_RECT構造体のインスタンスを破棄します。

注釈

D3D11.h が CD3D11_RECTを定義する方法を次に示します。

struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT
{
    CD3D11_RECT()
    {}
    explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) :
        D3D11_RECT( o )
    {}
    explicit CD3D11_RECT(
        LONG Left,
        LONG Top,
        LONG Right,
        LONG Bottom )
    {
        left = Left;
        top = Top;
        right = Right;
        bottom = Bottom;
    }
    ~CD3D11_RECT() {}
    operator const D3D11_RECT&() const { return *this; }
};

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

CD3D11 ヘルパー構造体