ID3D10EffectPool インターフェイス (d3d10effect.h)
プール インターフェイスは、効果間で変数を共有するための共通メモリ領域 (またはプール) を表します。
継承
ID3D10EffectPool インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3D10EffectPool には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D10EffectPool インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D10EffectPool::AsEffect 効果プールを作成した効果を取得します。 |
解説
効果プールを作成するには、 D3DX10CreateEffectPoolFromFile などの関数を呼び出します。 エフェクト プールは、状態の変更に必要な API 呼び出しの数を減らすことでパフォーマンスを向上させることができます ( 「エフェクト プールの使用」を参照)。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |