ID3D10EffectRasterizerVariable::GetBackingStore メソッド (d3d10effect.h)
ラスタライザーの状態を含む変数へのポインターを取得します。
構文
HRESULT GetBackingStore(
[in] UINT Index,
[in] D3D10_RASTERIZER_DESC *pRasterizerDesc
);
パラメーター
[in] Index
型: UINT
ラスタライザー状態の説明の配列にインデックスを付けます。 効果にラスタライザー変数が 1 つしかない場合は、0 を使用します。
[in] pRasterizerDesc
ラスタライザー状態の説明へのポインター ( 「D3D10_RASTERIZER_DESC」を参照)。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
解説
効果変数はバッキング ストアのメモリに保存されます。手法が適用されると、バッキング ストア内の値がデバイスにコピーされます。 バッキング ストア データは、必要に応じて変数を再作成するために使用できます。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |