ID3D10EffectRasterizerVariable インターフェイス (d3d10effect.h)
ラスタライザー変数インターフェイスは、ラスタライザーの状態にアクセスします。
継承
ID3D10EffectRasterizerVariable インターフェイスは、ID3D10EffectVariable から継承します。 ID3D10EffectRasterizerVariable には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D10EffectRasterizerVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetBackingStore ラスタライザーの状態を含む変数へのポインターを取得します。 |
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetRasterizerState ラスタライザー インターフェイスへのポインターを取得します。 |
注釈
ID3D10EffectRasterizerVariable インターフェイスは、エフェクトがメモリに読み込まれているときに作成されます。
効果変数は、バッキング ストア内のメモリに保存されます。手法が適用されると、バッキング ストア内の値がデバイスにコピーされます。 これらのメソッドのいずれかを使用して、状態を返すことができます。 例については、「 効果変数で状態を取得する 2 つの方法」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |