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ID3D10EffectPass::Apply メソッド (d3d10effect.h)

デバイスへのパスに含まれる状態を設定します。

構文

HRESULT Apply(
  [in] UINT Flags
);

パラメーター

[in] Flags

型: UINT

未使用。

戻り値

型: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

ID3D10Effect インターフェイス

ID3D10EffectPass