ID3D10EffectPass::Apply メソッド (d3d10effect.h)
デバイスへのパスに含まれる状態を設定します。
構文
HRESULT Apply(
[in] UINT Flags
);
パラメーター
[in] Flags
型: UINT
未使用。
戻り値
型: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |