ID3D10Effect::GetConstantBufferByName メソッド (d3d10effect.h)
名前で定数バッファーを取得します。
構文
ID3D10EffectConstantBuffer * GetConstantBufferByName(
[in] LPCSTR Name
);
パラメーター
[in] Name
種類: LPCSTR
定数バッファー名。
戻り値
種類: ID3D10EffectConstantBuffer*
Name で示される定数バッファーへのポインター。 「ID3D10EffectConstantBuffer」を参照してください。
注釈
アプリケーションによって読み取り/書き込まれる変数を含む効果には、少なくとも 1 つの定数バッファーが必要です。 最適なパフォーマンスを得るための効果は、更新の頻度に基づいて変数を 1 つ以上の定数バッファーに整理する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |