ID3D10EffectConstantBuffer インターフェイス (d3d10effect.h)
定数バッファー インターフェイスは、定数バッファーまたはテクスチャ バッファーにアクセスします。
継承
ID3D10EffectConstantBuffer インターフェイスは、ID3D10EffectVariable から継承します。 ID3D10EffectConstantBuffer には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D10EffectConstantBuffer インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D10EffectConstantBuffer::GetConstantBuffer 定数バッファーを取得します。 |
ID3D10EffectConstantBuffer::GetTextureBuffer テクスチャ バッファーを取得します。 |
ID3D10EffectConstantBuffer::SetConstantBuffer 定数バッファーを設定します。 |
ID3D10EffectConstantBuffer::SetTextureBuffer テクスチャ バッファーを設定します。 |
注釈
定数バッファーを使用して、多くの効果定数を格納します。更新の頻度に基づいて定数をバッファーにグループ化します。 これにより、状態の変更の数を最小限に抑え、状態を変更するための API 呼び出しを最小限に抑えることができます。 これらの要因はどちらも、パフォーマンスの向上につながります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |