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ID3D10EffectConstantBuffer インターフェイス (d3d10effect.h)

定数バッファー インターフェイスは、定数バッファーまたはテクスチャ バッファーにアクセスします。

継承

ID3D10EffectConstantBuffer インターフェイスは、ID3D10EffectVariable から継承します。 ID3D10EffectConstantBuffer には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D10EffectConstantBuffer インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D10EffectConstantBuffer::GetConstantBuffer

定数バッファーを取得します。
ID3D10EffectConstantBuffer::GetTextureBuffer

テクスチャ バッファーを取得します。
ID3D10EffectConstantBuffer::SetConstantBuffer

定数バッファーを設定します。
ID3D10EffectConstantBuffer::SetTextureBuffer

テクスチャ バッファーを設定します。

注釈

定数バッファーを使用して、多くの効果定数を格納します。更新の頻度に基づいて定数をバッファーにグループ化します。 これにより、状態の変更の数を最小限に抑え、状態を変更するための API 呼び出しを最小限に抑えることができます。 これらの要因はどちらも、パフォーマンスの向上につながります。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

効果インターフェイス (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable