ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader メソッド (d3d10_1shader.h)
ピクセル シェーダーがピクセル周波数またはサンプル周波数を実行することを意図しているかどうかを示します。
構文
HRESULT IsSampleFrequencyShader(
BOOL *pbSampleFrequency
);
パラメーター
pbSampleFrequency
種類: BOOL*
シェーダーがサンプルの頻度で実行することを意図している場合に true に設定される BOOL 変数へのポインター。それ以外の場合は false。
戻り値
型: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
解説
この方法には、Windows Vista Service Pack 1 が必要です。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10_1shader.h |