ID3D10ShaderReflection1::GetConversionInstructionCount メソッド (d3d10_1shader.h)
シェーダーで使用される変換命令の数を取得します。
構文
HRESULT GetConversionInstructionCount(
[in] UINT *pCount
);
パラメーター
[in] pCount
型: UINT*
メソッドが返されるときに変換命令数を格納する UINT へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
注釈
この方法には、Windows Vista Service Pack 1 が必要です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10_1shader.h |