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ID3D10ShaderReflection1::GetConversionInstructionCount メソッド (d3d10_1shader.h)

シェーダーで使用される変換命令の数を取得します。

構文

HRESULT GetConversionInstructionCount(
  [in] UINT *pCount
);

パラメーター

[in] pCount

型: UINT*

メソッドが返されるときに変換命令数を格納する UINT へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

注釈

この方法には、Windows Vista Service Pack 1 が必要です。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10_1shader.h

こちらもご覧ください

ID3D10ShaderReflection1 インターフェイス