ID3D10Device::IAGetInputLayout メソッド (d3d10.h)
入力アセンブラー ステージにバインドされている入力レイアウト オブジェクトへのポインターを取得します。
構文
void IAGetInputLayout(
[out] ID3D10InputLayout **ppInputLayout
);
パラメーター
[out] ppInputLayout
種類: ID3D10InputLayout**
IA ステージによって読み取られる入力バッファーを記述する入力レイアウト オブジェクトへのポインター ( ID3D10InputLayout を参照)。
戻り値
なし
解説
入力レイアウト オブジェクトの作成については、「 Input-Layout オブジェクトの作成」を参照してください。
返されたインターフェイスには、参照カウントが 1 ずつインクリメントされます。 アプリケーションは、メモリ リークを回避するために不要になった場合に、返されたインターフェイスで IUnknown::Release を呼び出す必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10.h |