ID3D10Device::D rawIndexed メソッド (d3d10.h)
インデックス付きのインスタンス化されていないプリミティブを描画します。
構文
void DrawIndexed(
[in] UINT IndexCount,
[in] UINT StartIndexLocation,
[in] INT BaseVertexLocation
);
パラメーター
[in] IndexCount
型: UINT
描画するインデックスの数。
[in] StartIndexLocation
型: UINT
頂点バッファーにアクセスするときに使用する最初のインデックスのインデックス。 startIndexLocation から開始し、頂点バッファーから頂点にインデックスを付けます。
[in] BaseVertexLocation
型: INT
頂点バッファーの先頭から最初の頂点までのオフセット。
戻り値
なし
解説
描画 API は、レンダリング パイプラインに作業を送信します。
両方のインデックスの合計が負の場合、関数呼び出しの結果は未定義です。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |