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PixelFormat 関数 (d2d1helper.h)

D2D1_PIXEL_FORMAT構造体を作成します。

構文

D2D1_PIXEL_FORMAT PixelFormat(
  [in] DXGI_FORMAT     dxgiFormat,
  [in] D2D1_ALPHA_MODE alphaMode
);

パラメーター

[in] dxgiFormat

種類: DXGI_FORMAT

各ピクセル内のチャネルのサイズと配置を指定する 値。 既定値は DXGI_FORMAT_UNKNOWN です。

[in] alphaMode

種類: ALPHA_MODE

アルファ チャネルが事前に乗算されたアルファまたは直線アルファを使用しているかどうか、または無視して不透明と見なす必要があるかどうかを示す 値。 既定値は D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN です。

戻り値

種類: D2D1_PIXEL_FORMAT

ビットマップまたはレンダー ターゲットのデータ形式とアルファ モードを含む構造体。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1helper.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

サポートされているピクセル形式とアルファ モード