ID2D1SvgGlyphStyle インターフェイス (d2d1_3.h)
このオブジェクトは、SVG グリフをレンダリングするときに使用されるコンテキストフィル、コンテキスト ストローク、コンテキスト値の値を提供します。
継承
ID2D1SvgGlyphStyle インターフェイスは ID2D1Resource から継承します。 ID2D1SvgGlyphStyle には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1SvgGlyphStyle インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1SvgGlyphStyle::GetFill 要求された塗りつぶしパラメーターを返します。 |
ID2D1SvgGlyphStyle::GetStroke 要求されたストローク パラメーターを返します。 |
ID2D1SvgGlyphStyle::GetStrokeDashesCount ダッシュ配列内のダッシュの数を返します。 |
ID2D1SvgGlyphStyle::SetFill 塗りつぶし用の SVG グリフに値を提供します。 |
ID2D1SvgGlyphStyle::SetStroke ストローク プロパティの SVG グリフに値を提供します。 不透明度を 1 に設定したブラシは、"コンテキスト ストローク" として使用されます。 ブラシの不透明度は、"context-stroke-opacity" 値として使用されます。 |
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |