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ID2D1SvgGlyphStyle::GetStroke メソッド (d2d1_3.h)

要求されたストローク パラメーターを返します。 null 以外のパラメーターは、要求されたパラメーターの値を受け取ります。

構文

void GetStroke(
  [out, optional] ID2D1Brush **brush,
  [out, optional] FLOAT      *strokeWidth,
  [out, optional] FLOAT      *dashes,
                  UINT32     dashesCount,
  [out, optional] FLOAT      *dashOffset
);

パラメーター

[out, optional] brush

種類: ID2D1Brush**

ストロークの描画方法について説明します。

[out, optional] strokeWidth

型: FLOAT*

'stroke-width' プロパティの 'context-value' です。

[out, optional] dashes

型: FLOAT*

'stroke-dasharray' プロパティの 'context-value' です。

dashesCount

種類: UINT32

ダッシュ配列内のダッシュの数。

[out, optional] dashOffset

型: FLOAT*

'stroke-dashoffset' プロパティの 'context-value' です。

戻り値

なし

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_3.h
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1SvgGlyphStyle