ID2D1SvgGlyphStyle::GetStroke メソッド (d2d1_3.h)
要求されたストローク パラメーターを返します。 null 以外のパラメーターは、要求されたパラメーターの値を受け取ります。
構文
void GetStroke(
[out, optional] ID2D1Brush **brush,
[out, optional] FLOAT *strokeWidth,
[out, optional] FLOAT *dashes,
UINT32 dashesCount,
[out, optional] FLOAT *dashOffset
);
パラメーター
[out, optional] brush
種類: ID2D1Brush**
ストロークの描画方法について説明します。
[out, optional] strokeWidth
型: FLOAT*
'stroke-width' プロパティの 'context-value' です。
[out, optional] dashes
型: FLOAT*
'stroke-dasharray' プロパティの 'context-value' です。
dashesCount
種類: UINT32
ダッシュ配列内のダッシュの数。
[out, optional] dashOffset
型: FLOAT*
'stroke-dashoffset' プロパティの 'context-value' です。
戻り値
なし
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |
[DLL] | D2d1.dll |