ID2D1Ink::SetStartPoint(constD2D1_INK_POINT&) メソッド (d2d1_3.h)
このインク オブジェクトの開始点を設定します。 これにより、このインク オブジェクトがレンダリングを開始する場所が決まります。
構文
void SetStartPoint(
[ref] const D2D1_INK_POINT & startPoint
);
パラメーター
[ref] startPoint
型: const D2D1_INK_POINT
このインク オブジェクトの新しい開始点。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |
Library | D2d1_3.lib |
[DLL] | D2d1_3.dll |