ID2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) メソッド (d2d1.h)
指定した Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップをコピーして ID2D1Bitmap を作成します。
構文
HRESULT CreateBitmapFromWicBitmap(
IWICBitmapSource *wicBitmapSource,
const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
ID2D1Bitmap **bitmap
);
パラメーター
wicBitmapSource
種類: [in] IWICBitmapSource*
コピーする WIC ビットマップ。
bitmapProperties
型: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &
作成するビットマップのピクセル形式と DPI。 ピクセル形式は wicBitmapSource のピクセル形式と一致する必要があります。または、 メソッドは失敗します。 不一致を防ぐために、 NULL を 渡すか、パラメーター値を指定せずに D2D1::P ixelFormat ヘルパー関数を呼び出して取得した値を渡すことができます。 dpiX と dpiY の両方が 0.0f の場合、既定の DPI (96) が使用されます。 wicBitmapSource に埋め込まれている DPI 情報は無視されます。
bitmap
種類: [out] ID2D1Bitmap**
このメソッドが戻るとき、 には、新しいビットマップへのポインターのアドレスが格納されます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
注釈
Direct2D で WIC ビットマップを読み込む前に、そのビットマップをサポートされているピクセル形式とアルファ モードに変換する必要があります。 サポートされているピクセル形式とアルファ モードの一覧については、「 サポートされているピクセル形式とアルファ モード」を参照してください。
例
例については、「 ファイルからビットマップを読み込む方法 」および「 リソースからビットマップを読み込む方法」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |