Windows 用 Rust と windows クレート
Windows 用 Rust の概要
「Rust を使用した Windows での開発の概要」トピックでは、Hello, world! メッセージを出力する簡単なアプリについて説明しました。 しかし、Windows "で" Rust を使用できるだけでなく、Rust を使用して Windows "のための" アプリを記述することもできます。
最新の更新プログラムはすべて、GitHub の Windows 用 Rust のリリース ログ リポジトリで確認できます。
Windows 用 Rust を使用すると、windows クレートを介して、過去、現在、将来の任意の Windows API を直接シームレスに使用できるようになります (クレートは、バイナリ、ライブラリ、1 つにビルドされるソース コードを表す Rust の用語です)。
それが CreateEventW や WaitForSingleObject などのタイムレス関数であるか、Direct3D などの強力なグラフィックス エンジンであるか、CreateWindowExW や DispatchMessageW などの従来のウィンドウ関数であるか、Composition などの最新のユーザー インターフェイス (UI) フレームワークであるかを問わず、windows クレートで対応できます。
この win32metadata プロジェクトは、Win32 API のメタデータを提供することを目的としています。 このメタデータは、厳密に型指定された API の署名、パラメーター、型など、API サーフェイスについて記述するものです。 これにより、Rust (および C# や C++ などの言語) での使用のために、自動化された完全な方法で Windows API 全体を計画することができます。 また、「より多くの言語からの Win32 API へのアクセスの実現」を参照してください。
Rust の開発者は、Cargo (Rust のパッケージ管理ツール) と共に https://crates.io
(Rust コミュニティのクレート レジストリ) を使用して、プロジェクト内の依存関係を管理します。 Rust アプリから windows クレート を参照したらすぐに、Windows API の呼び出しを開始できるのが利点です。 windows クレートに関する Rust のドキュメントは、https://docs.rs
でも参照できます。
C++/WinRT と同様に、Windows 用 Rust は、GitHub で開発されているオープン ソースの言語計画です。 Windows 用 Rust について質問がある場合や、問題を報告する場合は、Windows 用 Rust のリポジトリを使用します。
Windows 用 Rust のリポジトリには、参考にできるいくつかの簡単な例も収録されています。 また、Robert Mikhayelyan のマインスイーパーという形で、優れたサンプル アプリがあります。
Windows 用 Rust に貢献する
Windows 用 Rust では、皆さんの貢献が歓迎されています。
Windows API 用の Rust ドキュメント
Windows 用 Rust は、Rust 開発者が利用している洗練されたツールチェーンの恩恵を受けています。 しかし、Windows API 全体を自在に扱うことが少し難しすぎるように思える場合は、Windows API についての Rust ドキュメントも用意されています。
このリソースは、基本的に、Windows の API と型が、独特な Rust にどのように投影されるかを文書化するものです。 これを使用して、それについて知る必要があり、呼び出す方法を知る必要がある API の参照や検索を行ってください。
Windows 用 Rust を使用したアプリの記述
次のトピックは、RSS リーダーのチュートリアルです。ここでは、Windows 用 Rust を使用して簡単なアプリを記述する手順について説明します。
関連項目
Windows developer